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基礎知識

依頼リストのロットナンバーは999の後は001に戻るので流れても気にしない。 ランキングのポイントは一回の探索内での総計。 キャラの組み合わせごとに個別に表記される。

ランキングに入ると依頼主追加
ランキング2位……合衆国大統領,宮内庁陰陽寮追加
ランキング3位……新宿の魔女追加
ランキング4位……薔薇十字財団追加
ランキング5位……超常現象研究家追加
ランキング6位……FBI追加
ランキング7位……アラブの石油王追加
ランキング8位……オカルト雑誌社追加
ランキング9位……蒼き瞳の皇太子追加

最終的には依頼者は10名になる。 あとの依頼者ほど報酬率高し。

ハンターポイントについて

クエスト
1000*2^n……nは成功したクエストの回数(画面の金色に光った回数)
戦闘
A*{1+0,1*(k-1)}……Aは敵ごとに固定のポイント。kはそのターンに倒した敵の数。端数切捨て

戦闘の方は数式にすると分かりにくいかもしれんが、 要するに固定のポイントに同一ターンに倒した敵の数ごとに 2体目なら10%、3体目なら20%とボーナスがつく訳だ。 ちなみに同時に倒した場合は倒した順番いまいち不明。 敵の行動順じゃなかった。たぶん敵の種類ごとに固定。

敵のポイントは純粋にHPの量だと思う。 ノーマルHPが同じなら急所HPの多いほうがポイント多。

まとめると高ポイントを得るためには

の2点に気をつける

ランキングに変動が起こる条件

ポイントはバディの組合せごとに個別に設定されている為、 新しい組合せで潜ったら例え0点でも変動する。 逆を言えば、同じ組合せで記録を塗り替えさえしなければライバルも増えない 。

クエストで2位になる方法

おすすめは9話(機械)の時点。